Barbare
barbare dans D3


Les voyages m'ont emmené aux quatre coins du monde, dans ma quête de recenser ses divers habitants, civilisations et animaux. Mais jamais je n'avais senti une telle détresse qu'en me tenant sur les remparts de l'ancienne forteresse de Fort-Bastions. J'étais venu voir de mes yeux les barbares, ces légendaires furies guerrières, massives et inébranlables, défendant grâce à leurs lames jumelles leurs terres sacrées du mont Arreat.

Au lieu de cela, je me suis retrouvé devant les restes d'une montagne déchirée par une force inimaginable. Je dois bien l'admettre, ce tableau dépasse mes capacités d'assimilation. Et pourtant, il est là, devant moi.

Que s'est-il réellement passé ici ? Où sont donc les majestueux guerriers d'antan ?

Bien qu'ils n'aient été considérés jadis que comme de simples envahisseurs assoiffés de sang, l'histoire noble et ancienne de ce peuple fier est maintenant reconnue comme il se doit. Et c'est là que réside la plus grande tragédie : ceux d'entre nous qui se rappellent la noblesse des barbares se souviendront également de ce qu'ils appelaient leur « veille ». Ce concept était au cœur même de leur culture. Ils considéraient comme leur devoir sacré de protéger le mont Arreat et le mystérieux objet qu'il abritait. Les barbares croyaient que s'ils n'accomplissaient pas leur devoir, ou s'ils n'étaient pas enterrés selon la règle sur les pentes du grand mont, ils seraient privés de la mort d'un vrai guerrier et leur esprit errerait sur la terre, dépouillé de tout honneur, pour l'éternité.

S'il reste des barbares en vie, ils doivent être dans le désespoir le plus complet. C'est peut-être ce qui est à l'origine des rumeurs qui parlent de créatures monstrueuses, semblables aux barbares par leur taille et leur férocité, mais qui ne sont en réalité que de vulgaires bêtes inhumaines dénuées de raison. La destruction de leur foyer, mais aussi du socle de leurs croyances même, pourrait-elle avoir précipité cette merveilleuse race aussi bas ?

Compétences (Skills) de barbares dans D3

skill de la classe barbare dans D3


Furious Charge : Compétence permettant de foncer sur l'ennemi à une très grande vitesse. Le personnage traverse littéralement l'ennemi, lui infligeant des dégâts au passage.

Cleave (VO) - Cleave (VF) : Cette aptitude permet de fapper plusieurs ennemis se trouvant devant le barbare. Le délai entre deux attaques est plus long qu'entre deux frappes normales, mais les dégâts sont probablement plus important aussi, en plus bien sûr de l'avantage de frapper plusieurs monstres à la fois.


Ground Stomp (VO) - Choc Terrestre (VF) : Compétence qui augmente les chances de faire des coups critiques pendant un certain temps.


Leap (VO) - Bondir (VF) : Il s'agit du saut bien connu du barbare de Diablo II. Néanmoins, on dirait que les deux sauts différents ont ici été combinés en un seul. Leap permet au barbare d'effectuer un long saut afin de passer au-dessus de ses ennemis. En atterrissant, il fait des dégâts aux ennemis, qui reculent sous l'effet de l'onde de choc émise par l'arrivée du barbare au sol.


Seismic Slam (VO) - Volée Sismique (VF) : Cette compétence permet au barbare de frapper le sol et de faire tomber les ennemis qui sont situés devant lui sur une certaine distance, en plus de leur faire des dégâts. La portée est assez longue et la compétence peut même être utilisée sur le mobilier pour le détruire.


Battle Cry (VO) : Bien connu des joueurs de Diablo II, ce cri de guerre améliore la défense du barbare et celle des membres du groupe situés dans un certain rayon.


Warcry n°2 : Ce second cri semble étourdir les ennemis situés très proches du barbare.


Whirlwind (VO) - Tourbillon (VF) : La fameuse Trombe du barbare est de retour, pour le plus grand bonheur des joueurs ! Cette aptitude transforme le personnage en un cyclone vivant qui frappe tous les ennemis situés sur le chemin du personnage. Au niveau 1, l'effet est de 25% des dégâts de l'arme. Au niveau 2, cela monte à 30% des dégâts de l'arme.

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